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简单易懂的2048小游戏开发-Cocos入门教程
1293
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(12人评价)
简单易懂的2048小游戏开发-Cocos入门教程
制作完成于2023年11月5号 使用CocosCreator3.7.4
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免费
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阿盼
教学计划 完成进度:17/17
2024-12-21
学完了,怎么感觉写完之后有点bug呢 。。。。感觉最高分计算这里好像有点问题,最高分到了2416,还没结束,结束界面跳不出来
追评
学完了,怎么感觉写完之后有点bug呢 。。。。
感觉最高分计算这里好像有点问题,最高分到了2416,还没结束,结束界面跳不出来
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A.serendi
教学计划 完成进度:5/17
2024-09-14
看的差不多了,最难的部分最核心的部分就是8-12集,写的代码逻辑需要反复观看几遍理一下,没有基础的还是不要看这个,老师讲的说实话不是特别好,不过免费也就这样吧,
看的差不多了,最难的部分最核心的部分就是8-12集,写的代码逻辑需要反复观看几遍理一下,没有基础的还是不要看这个,老师讲的说实话不是特别好,不过免费也就这样吧,
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xuheding
教学计划 完成进度:12/17
2024-07-12
这个写法一点设计模式的样子也没有,一堆内容都写在Game.ts里面,看着不乱嘛? 结构太混乱
这个写法一点设计模式的样子也没有,一堆内容都写在Game.ts里面,看着不乱嘛? 结构太混乱
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小帅哥刘
教学计划 完成进度:7/17
2024-05-28
后面格子那块完全懵了,全部采用的挂在属性节点的写法,哎,算了,还不如自己去研究了,看着太费力了
后面格子那块完全懵了,全部采用的挂在属性节点的写法,哎,算了,还不如自己去研究了,看着太费力了
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MikeLiu
教学计划 完成进度:17/17
2024-05-23
遇到难的都不讲下思路 这样的视频只会误导新手 还有哪里写了撤回的逻辑了?
遇到难的都不讲下思路 这样的视频只会误导新手 还有哪里写了撤回的逻辑了?
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yao姚yao
教学计划 完成进度:17/17
2024-04-25
简单的地方不解释还是可以接受的。很多循环的嵌套什么的复杂的地方还是需要解释一下。不然新手太难接受了。完全不理解。
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Philomel
教学计划 完成进度:6/17
2024-03-14
完全是照着自己写好的代码敲,严重怀疑这个人自己懂不懂!
完全是照着自己写好的代码敲,严重怀疑这个人自己懂不懂!
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Jane_
教学计划 完成进度:12/17
2024-02-26
完全是照着代码敲啊,思路是怎么的,为什么要这么写逻辑都不讲清楚,自己还想去想为什么这么写,很不好,和自己看demo有什么区别
完全是照着代码敲啊,思路是怎么的,为什么要这么写逻辑都不讲清楚,自己还想去想为什么这么写,很不好,和自己看demo有什么区别
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清弦
教学计划 完成进度:17/17
2023-12-17
格子移动的思路没有怎么讲就直接敲了,敲的过程也只是读代码,有点不好理解
追评
格子移动的思路没有怎么讲就直接敲了,敲的过程也只是读代码,有点不好理解
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虬川洗剑
教学计划 完成进度:15/17
2023-12-12
讲的不错, 给个4分那一分扣在有几集声音不清晰, 思路没讲全, 撤回方法后面补的总之很不错
讲的不错, 给个4分
那一分扣在有几集声音不清晰, 思路没讲全, 撤回方法后面补的
总之很不错
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风之神
教学计划 完成进度:0/17
2023-11-13
情歌牛逼 秒杀全场
情歌牛逼 秒杀全场
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啊大大
教学计划 完成进度:2/17
2023-11-09
挺好的,如果在开始的游戏演示,能够介绍一下游戏玩法就好了,因为没玩过2048~哈哈哈哈。希望能够出一些可玩性更高一点的教程。
追评
挺好的,如果在开始的游戏演示,能够介绍一下游戏玩法就好了,因为没玩过2048~哈哈哈哈。希望能够出一些可玩性更高一点的教程。
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