gameControl.map名.Enable(); 启用
gameControl.Player.Move.ReadValue<Vector2>(); 获取按键值
gameControl.map名.Enable(); 启用
gameControl.Player.Move.ReadValue<Vector2>(); 获取按键值
volume
tonemapping 色调映射HDR,使场景更真实
color adjust 色彩调整
bloom 泛光调整
vignette yunying
10.20 14.
URP设置:
1、后处理
2、抗锯齿
3、阴影软硬度
无双,万军取首!
设置相机 1920*1080
后处理效果
5分钟38秒
当我安装下载升级的时候,比如提示我TextMeshPro升级到3.0.7 项目报错3.0.7\Scripts\Runtime\TMP_InputField.cs(424,42): error CS0117: 'RuntimePlatform' does not contain a definition for 'VisionOS'
此时我将导入一个3.0.6版本的包
解决
com.unity.textmeshpro@3.0.6