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Unity
如何使用Unity开发分手厨房(胡闹厨房)-Unity2023
3330
人加入学习
(7人评价)
如何使用Unity开发分手厨房(胡闹厨房)-Unity2023
制作完成于2023年1月9日 使用Unity2023.1.20 VS2022
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资料.zip
全部任务
00-课程演示
00-课程资料-源码-素材领取
01-课程介绍-工程创建
02-URP项目的基本设置
03-导入素材资源-创建游戏场景...
04-后处理设置
05-控制主角的移动
06-主角的旋转控制和移动控制完...
07-关于类字段的规范设计
08-给角色添加Idle和Wal...
09-控制角色动画的播放
10-对输入按键控制的代码进行重...
10-领取学习资源-Unity游...
11-创建InputAction...
12-使用新版输入系统Input...
13-角色的碰撞控制
14-创建空柜台ClearCou...
15-开发和柜台的交互功能
16-改变交互的触发方式-通过E...
17-处理柜台的选择和取消选择状...
18-食材传输到柜台功能的开发
19-食材的数据对象创建
20-食材的转移-柜台之间转移
21-类重构-创建公共父类Kit...
22-食材的转移-从柜台到玩家
23-创建柜台的公共父类Base...
24-创建冷藏柜(容器柜)-食材...
25-冷藏柜食材的提取
26-控制冷藏柜的开关动画的播放
27-食材从玩家到柜台的来回转移
28-制作所有的食材的数据对象
29-制作储物柜台的Prefab
30-开发切菜的柜台
31-开发切菜柜台的切菜功能
32-开发切菜食谱-根据切割食谱...
33-控制切菜的切割刀数
34-切菜的进度条UI的开发
35-控制UI朝向相机的四种不同...
36-创建垃圾桶的柜台
37-切菜动画的播放
38-开发灶台的柜台StoveC...
39-制作煎食谱的集合
40-制作肉饼的煎的功能
41-拆分生肉和熟肉不同的煎的处...
42-煎肉的效果显示和隐藏
43-煎肉的时候进度条的显示
44-开发盘子柜台的Prefab
45-盘子的自动生成和堆叠
46-盘子的拿起
47-往盘子上添加食材
48-把食材添加到柜台上的盘子上
49-控制盘子里面食材的显示
50-设计盘子上食材列表的UI
51-设计盘子上食材的UI列表显...
52-创建传送台-搭建完整游戏环...
53-上菜处理
54-创建食谱和食谱集合(菜谱)
55-下单管理类OrderMan...
56-比对上的菜和下的单-判断是...
57-创建下单列表的UI
58-根据下单的事件更新下单列表...
59-制作TMP中文字体
60-菜谱(订单)UI的更新显示
61-背景声音的播放
62-开发音效的数据类管理所有的...
63-开发音效管理器SoundM...
64-播放切菜-捡起-放下的音效...
65-播放煎肉-脚步-丢弃食材的...
66-开发游戏管理器GameMa...
67-修改等待开始状态对主角控制...
68-控制倒计时UI的显示隐藏和...
69-控制下单管理-倒计时结束才...
70-开发游戏结束界面的UI
71-控制游戏结束界面UI的显示...
72-开发加载界面的UI和按钮点...
73-开发加载页面的UI场景
74-场景的加载管理-Loade...
75-完善游戏菜单场景
76-添加Esc按键-控制游戏的...
77-开发游戏暂停的UI界面
78-开发游戏暂停UI界面的显示...
79-解决InputSystem...
80-清除所有静态数据-静态事件
81-开发设置的UI界面
82-设置界面的显示和隐藏-通过...
83-音效大小的UI更新
84-控制背景音乐大小和UI的更...
85-声音播放控制的优化
86-声音大小的保存和加载-Pl...
87-添加设置界面上按键设置的U...
88-通过代码引用按键的Butt...
89-更新按键的UI显示
90-如何进行按键重新绑定的功能
91-控制按键的重新绑定
92-更新重新绑定的按键
93-保存和加载修改的按键绑定信...
94-设置游戏的外部环境
95-开发游戏倒计时的时钟效果
96-开发游戏时间倒计时UI的显...
97-给角色添加走路的特效
98-设计新手教程界面
99-控制教程UI的显示和按键显...
100-给倒计时添加动画和音效
101-开发煎过的警告-精度条和...
102-煎过火警告声音的播放
103-制作上菜成功和失败的UI...
104-控制上菜结果成功和失败的...
105-给传送台添加箭头方向的提...
106-完结撒花-课程结束
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