代码组建
代码组建
1.定义变量:在public之后,start()函数之前。
1.打印:Debug.Log()
2.⚠打印:Debug.LogWarning()
3.❗打印:Debug.LogError()
1.vs字体改变:点击工具中的选项,选择自己喜欢的字体,确认后重启。
2.start中的语句只执行一遍。
3.update中的语句是每帧执行一次。
4.快捷键:ctrl+s保存代码,crtl+shift+s保存当前所有代码,crtl+f搜索当前文档中的代码,ctrl+/快速注释,ctrl+z快速取消,ctrl+y快速前进
5.多行注释:/**/
1.脚本一定要挂载,否则无效。
2.一个物体可以挂载多个脚本。
1.Ctrl+S:保存关卡
2.新建关卡:鼠标右键Create找到Scene。
点击天空背景设置unity直接闪退
windows->redering->Lighting暂时不知道是什么原因
E:旋转