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虚幻5.2 塞尔达库存系统实战案例教学第一季

制作完成于 2024年1月2日 使用 虚幻引擎5.2 版本5.2.1

价格 免费

创建背包组件Actor逻辑

在Blueprints里创建Component文件夹——创建蓝图选择Actor组件——命名{BPC_inventory}表示库存——找到BP_Link把控件复制到BPC_inventory进行连线——在BP_Link组件——添加BPC_inventory——添加变量——命名{MoneyAmount}——选择整数——新建文件夹——命名lnput ——创建输入映射情境——命名IMC_inventory——创建新文件夹——命名{lntput}——打开创建一个数据资产——命名{IA_inventory}———创建文件夹——命名{Actions}——创建yige输入操作——命名inventory——把之前的输入操作shan'd

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授课教师

SiKi学院老师

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