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虚幻5.2 塞尔达库存系统实战案例教学第一季

制作完成于 2024年1月2日 使用 虚幻引擎5.2 版本5.2.1

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设置血条的生成逻辑

在BPC_inventory——增加变量——命名Health——类型选择浮点——添加变量命名MaxHealth——类别命名Health——类型选择Health——把变量里的WB_HeartList拉出——搜索清除子项——获取玩家角色——拉出搜索类型转换为BP_Link——连线——As BP_Link拉出——搜索BPC inventory——搜索Healsh——提升变量——添加变量——命名Counter——类型选择整数——在BPC inventory拉出——搜索Max Health——拉出Counter——搜索[<]小于号——进行连线——Max Health拉出——搜索顶部——在SET拉出——搜索While意思是循环

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