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Unity《小行星X》街机风太空射击游戏开发 (免费)

基于 Unity 2022lts(兼容团结引擎),QFramework 1.0

价格 免费
课程介绍

大家好,我是凉鞋。

我花了 100 个小时制作了一款街机风太空射击游戏《小行星X》(X-teroids),到目前为止在 Steam 发售 3 个月,获得了 100% 的好评。

之后又花了 2 个月的时间,将这款游戏的核心玩法部分录制成了本教程。

 

教程的目标:

  • 用 QFramework 开发街机风太空射击游戏

 

本教程的特点如下:

  • 课程基于最稳定的 Unity 2022lts 版本,兼容团结引擎。
  • 本教程是进阶教程,但是尽可能照顾初学者和新手。
  • 教程的案例使用了 QFramework.ToolKits v1.0,开发效率高,有良好的可扩展性,可维护性,也方便学习完之后进行二次开发。
  • 本教程会在关键的机制上讲解游戏设计以及为什么要这么设计。
  • 在每一个课时结束后会总结 UML 类图,以便大家从宏观角度把控项目。

 

课程案例的特点如下:

  • 案例拥有极高的可玩性,已经在 Steam 平台上通过了市场和玩家的验证。
  • 游戏操控易上手难精通。
  • 代码&美术&游戏设计全部自制,音乐&音效使用第三方可商用素材。
  • 游戏系统的结构优雅简洁,非常适合独立游戏开发新手研究学习。
  • 游戏包含有三种敌人,12 种道具,道具之间可以互相组合。
  • 拥有一套简洁的道具解锁机制,已提供游戏的策略性。
  • 合理的游戏难度曲线,恰当的反馈。
  • 游戏包含部分肉鸽元素。

 

适合此教程的童鞋:

  • 想制作独立游戏的童鞋,适合练手。
  • 想入门 QFramework 的童鞋。

 

想体验教程案例的童鞋可以在 Steam 搜索 小行星X,或者可以在视频简介部分获得网页版本链接。

 

好,教程就介绍到这里,我们从下一个视频开始正式的学习,拜拜。

 

游玩地址:

更新方式:

  • 每周更新 3 ~ 5 课时

 

作者其他教程:

授课教师

QFramework、鬼山之下/第一座山

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