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Unity
零基础都能学会的MMORPG网络游戏(基础篇)
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零基础都能学会的MMORPG网络游戏(基础篇)
制作完成于 2025年4月11日, 使用unity版本Unity2023,编辑器使用VS2022;
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全部任务
全部任务
00-项目演示
01-项目讲解
02-Unity下载和安装
03-UnityHub介绍
04-新建Unity项目
05-介绍unity界面
06-操控Unity基础物体
07-使用Unity组件系统
08-设置Unity材质
09-Unity导入资源
10-更换Unity天空盒存
11-使用Unity光照系统
12-使用VS代码IDE
13-常用快捷键
14-书写HelloWorld
15-介绍UGUI
16-常用UI介绍
17-常用变量类型讲解(1)
18-常用变量类型讲解(2)
19-常用变量类型讲解(3)
20-捕捉按键输入
21-按钮点击触发
22-地图资源导入
23-角色预制体制作
24-角色控制器添加
25-角色移动目的地获取
26-角色目标点动画
27-角色可达范围制作
28-排除不可达碰撞体
29-摄像机脚本制作
30-使用导航系统移动
31-平滑摄像机移动
32-导航后销毁目标点
33-动画系统添加
34-站立和移动动画切换
35-使用RPC广播动画切换
36-控制队友显示特效
37-制作怪物预制体
38-添加玩家攻击动作
39-玩家普通攻击实现
40-切换怪物选中效果
41-制作玩家攻击伤害盒子
42-服务器生成伤害盒子
43-角色造成伤害系统制作
44-怪物血条样式制作
45-显示怪物当前血量
46-怪物血量不同客户端同步
47-详细讲解变量同步知识
48-母鸡怪物下载和动画添加
49-母鸡怪物移动组件添加
50-母鸡怪物移动制作
51-母鸡怪物动画切换
52-怪物有限状态机制作
53-怪物各个状态制作
54-怪物idle状态制作
55-怪物Move状态制作
56-怪物Attack状态制作
57-怪物Attack攻击动画制...
58-怪物Attack与Idle...
59-怪物AttackBox脚本...
60-怪物攻击伤害制作
61-资源导入和人物血条制作
62-人物血条同步服务器血量数据
63-更换客户端血条样式
64-同步不同客户端血条显示
65-在服务器隐藏UI显示
66-角色界面制作
67-怪物死亡动画制作
68-怪物Dead状态制作
69-怪物死亡模型与控制器设置
70-怪物死亡重生事件书写
71-怪物同步异常修复
72-人物攻击特效挑选
73-人物攻击特效延迟生成
74-怪物攻击特效制作
75-人物音效系统添加
76-第一季结语
课程素材和源码
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