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C#编程-第一季-编程基础-宇宙最简单2021最新版

制作完成于2021年10月10日,使用Visual Studio 2019

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什么是变量

在容器内存放数据

创建变量

age容器名字  容器的类型int

int age;

赋值 往容器里面放东西

age = 10;

 

double age2;   //双精度小数类型

char age;    //字符类型

int total;

 

 

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判断一个字符a是不是数字\字母

a>= '0'&&a<='9'

a>='a'&&a<='z'

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LSCqmu · 2022-07-18 · 042-编程题 0

2022.7.14

我在做一个笔记,看他是不是会留存

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Cosolse.WriteLine("Hello World!");

Cosolse.WriteLine("Hello World!");

Cosolse.WriteLine("Hello World!");

向控制台打印输出字符串

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输出  

ConsoLe., WriteLine(''Hello! '');

ConsoLe .WriteLine(''World!);

 

ConsoLe.WriteLine(''He\tllo \nWorld!'');

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Console.Write();表示换行        \n表示转义字符代表换行       \t表示制表符,代表四个空格键,有时候不是四个空格

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每一行的代码后面都有分号   英文输入法和中文输入法的封号不一样,用的是英文输入法的分号

红色波浪号表示语法错误  (‘’里面可写英文也可写中文  ‘’)    在方法上面加注释都是给方法加的注释,类上加注释是给类加的注释(单行注释对当前行有作用)多行注释可通过斜杠型号去注释(/*代表注释的开始,*/代表注释的结束)  注释的所有颜色都是绿色  不同的语法不通的东西都是有不同的颜色的    代码被注释掉是不会起作用的

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Console.WritLine();在控制台上输出

Using System;引入命名空间

英文输入法输入两个//的意思是注释如:using System;//注释;引入命名空间

namespace空格+命名空间的名字(名字一般为英文)

写任何语法都在英文输入法里写1

命名空间对我们写的代码进行分类

类下面创建方法,方法是Main方法

所有的程序都在Main函数里运行

方法和类都写在大括号里

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赋值 两大原则: 1、 类型一致 

                          2、右边的值所需要的容器大小 小于等于左边的容器。

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@可以使转义字符不生效

Console.WriteLine(@"c:\a\b\c");

@可以使字符串随意换行

使用了@后 用“”来表示一个“

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char a='c';

int a = 25107;
            char b =(char)a;//强制类型转换

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int整型 double双精度 char字符

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