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C#编程-第一季-编程基础-宇宙最简单2021最新版

制作完成于2021年10月10日,使用Visual Studio 2019

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005-安装一下VS2019

IDE Integrated Development Environment)集成开发环境
编辑 编译 运⾏调试
编程⼯具:VS2019
Visual Studio 2019
号称宇宙第⼀IDE
VS社区版 - 下载安装
下载地址
https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/
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004-CSharp编程语言介绍

4.1C#简介

C#是微软公司发布的一种由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言、运行于.NET Framework和.NET Core(完全开源,跨平台)之上的高级程序设计语言。并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、接口、与Java几乎同样的语法和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司 .NET windows网络框架的主角。

C#是由C和C++衍生出来的一种安全的、稳定的、简单的、优雅的面向对象编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性(例如没有以及不允许多重继承)。C#综合了VB简单的可视化操作和C++的高运行效率,以其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.NET开发的首选语言。 

C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。

C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由 C/C++ 编写的本机原生函数,而绝不损失C/C++原有的强大的功能。因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。

4.2

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003-什么是编程语言

3.1 Unity、Unreal对比

Unity-C#

开发难度小

Unreal

开发难度大

 

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C#-002什么是计算机

2.1社么是计算机
⼈:⾝体+灵魂(思想、意识、思维)
计算机:硬件+软件
2.1硬件
网卡、声卡、CPU、主板、内存、硬盘、内存、显卡
2.2
系统
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第六十二课  编程题

1. 输入一个整数a和一个正数n,计算乘方a的n次方。

int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int he = 1;
for(int i = 1; i <= n; i++)
{
    he *= a;
}   
Console.WriteLine(he);

注:

累加、累乘都表示“和”里面有几个=后面的数,“和”的意义在于=后面数值的个数,设置“和”的起始值需要好好想想。

2. 输入整数n,输出整数n的阶乘。

int n= Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int a = 1;
int he = 1;
for (int i = 0; i < n ; i++)
{
    he = he * a;
    a++;
}
Console.WriteLine(he);

修改成老师的答案:

int n= Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int he = 1;
for (int i = 0; i < n ; i++)
{
    he *= i;   
}
Console.WriteLine(he);

i不是变量吗?不能用吗?不在for域内吗?还重新定义一个变量?是不是脑抽,是不是脑抽,是不是脑抽??

3. 输入q和n,求下面公式的结果?

{1+q}^{1}+{q}^{2}+{q}^{3}+.......+{q}^{n}

Console.WriteLine("输入一个整数");
int q= Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
Console.WriteLine("输入整数的平方值");
int n= Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int he = 1;
int zh = 1;
for( int i = 0; i < n; i ++)
{
    he *= q;
    zh += he;
}
Console.WriteLine(zh);

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判断是否是回文字符串

string str=Console.WriteLine();
bool isHui=true;
for ( int i = 0 ; i < str.Length / 2 ; i++ )
{
    if ( str [ i ] != str [ str.Length - 1 - i ]);
    {
        isHui=falue;
        break;
    }
}

 

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第六十一课  编程题

1. 一个球从某一高度落下来,每次落地后反跳回原来高度的一半,再落下。编程计算球第10次反弹多高?在第10次落地时,共经过多少米?输入球的初始高度,输出反弹多高,和经过了多少米?

double n=  Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
double hi = n;

for (int i = 0; i < 10; i++)
{
    hi /= 2;
}
Console.WriteLine(hi);

double zhi = 2 * n;
double sun = n;
for (int i = 0; i < 9; i++)
{
    zhi /= 2;
    sun += zhi;
}   
Console.WriteLine(sun);

多画一画,多数一数就没问题了,我相信我不会有问题,差点没被这题给绕死,脑子是个号东西,我得长一个了。

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注释代码ctrl+k ctrl+c

取消注释k+u

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using System 引入命名空间

namespace + 命名空间名称(不能用数字开头)

  

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第六十课  编程题do...while的使用情况

1.三个循环语句的区别:

①for确定循环次数。

②while确定循环条件。

③do...while循环体至少执行一次。

2. 让用户输入整数,如果用户输入的不是0,就继续输入,如果输入的是0,结束输入,并输出所有整数的和。
int n= Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
int sum = n;
while (n != 0)
{
    n = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
    sum += n;
}
Console.Write(sum);
这道题难在while()中的变量无法提前定义,所以,先输入一个数,定义出输入变量,这时就解决了while()中的变量问题。
但要注意,int sum = ? sum用来统计输出的整数的和,而这里int sum = n;因为在while循环中 n = Convert.ToInt32(Console.WriteLine());
是第二次输入并进入循环,所以,int sum=n ; 是第一次输入后sum有的第一次德到的值。

3. 用do...while语句来写:

int a = 0;
int temp = 0;
do
{
    a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
    temp += a;
} while ( a != 0 );
Console.WriteLine(temp);

注:两个语句的写法中,表示和的变量的初始化不一样(额~这里我就加它初始化吧),再就看定义变量的方法不一样。

先写一个数值进去的定义变量的方法和厚些入一个变量的方法

先执行一次的循环可以用do...while来写。但我怎么感觉这个是根据写程序的手法来定的呢?如果能这么写才用的do...while,如果不用也是可以的,感觉跟B格有关,哈哈哈...

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第五十九课  变量的作用域

1. 变量的作用域是向内的不能向外。如果在变量所在的域中还有下一个域,那么也起作用,如果在所在的域外,那么就不起作用了。

2.在不同作用域中变量是可以重复的,如果在同一个作用域中则不可以重复的。

3.for( int j = 0 ; j < 10 ; j++ )

{

}

int j = 0;这个变量时在for内的,属于for域之内的。

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第五十八课  for循环的其它情况

1. for循环:

for( 初始条件;条件判断;递增 ) 

{

循环体;

}

for括号内的三个条件都可以不写,初始条件和递增都可以写在其他地方,条件判断如果不写默认为true。

for语句的{}可以省略,估计也和if语句一样,只执行接下来的一条。

2. break只跳出所在的循环。

int i =1;

for( ; ; )

{

Console.WriteLine( i );

i++;

if ( i>10 )

{

break;

}

}

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第五十七课  do...while循环

1. do...while语句结构

do{

循环体

}while( 条件判断 );

循环体在前,条件判断在后。

2.do...while与while的区别:

do...while先执行一次循环体,最后在判断漫步满足条件,就是至少要执行一次循环体。

while先判断满不满足条件,如果满足就执行循环体,知道条件不满足以后跳出循环。

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1、判断对错:××√××√;

2、第1题:

第2题:C;

第3题:

第4题:

第5题:D

第6题:

第7题:

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1、转译字符‘\’;

2、字符串换行:‘\n’;

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1、单行注释://;

2、多行注释:/*   */;

3、ctrl+k   ctrl+c 快速注释;

4、Ctrl+k   ctrl+U 快捷取消注释;

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1、Using System 引入命名空间;

2、namesoace 命名空间;

3、class 类;

4、Main 方法;

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1、背景选深色;

2、字体选‘Jet Brains Mono’‘Consolas’;

 

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第一季:编程基础

C#-001

1.主要内容:

(一)变量

(二)分支语句 if switch

(三)字符串

(四)数组

2.学习方法:

多练习、百度谷歌辅助学习、leetcode、⽜客⽹

 

 

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