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Unity
Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇
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(26人评价)
Unity常用API方法与类详细讲解 - 知识理论篇
制作完成于2022年3月8日,基于Unity2020.3
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(26)
水滕TD
教学计划 完成进度:54/112
2022-05-13
重装系统之后,我的笔记没了,很难受,别人记的总感觉太专业了,有谁记的比较通俗的笔记吗?
重装系统之后,我的笔记没了,很难受,别人记的总感觉太专业了,有谁记的比较通俗的笔记吗?
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紫川秀
教学计划 完成进度:2/112
2022-03-28
谢谢
谢谢
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gone923
教学计划 完成进度:32/112
2022-03-26
第46节课按我理解transfor.positi.x本质应该是一个函数的返回值吧,它本身就是没有赋值功能的,当然就无法赋值了;而vector.x是一个变量,既可以接受赋值,也可以给别人赋值。
第46节课按我理解transfor.positi.x本质应该是一个函数的返回值吧,它本身就是没有赋值功能的,当然就无法赋值了;
而vector.x是一个变量,既可以接受赋值,也可以给别人赋值。
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grf123
教学计划 完成进度:112/112
2022-03-23
看完了,感觉系统的API讲解非常重要,特别是对于新手而言。知道其原理,然后再去逐步的扩展自己的眼界和经验非常重要。对新手而言最好的教程了。
看完了,感觉系统的API讲解非常重要,特别是对于新手而言。知道其原理,然后再去逐步的扩展自己的眼界和经验非常重要。
对新手而言最好的教程了。
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lD练习生
教学计划 完成进度:84/112
2022-03-20
腹泻式更新,经常一小块内容分成几个视频讲。不建议全部看完,看需要的部分就好了
腹泻式更新,经常一小块内容分成几个视频讲。不建议全部看完,看需要的部分就好了
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沉cccccc
教学计划 完成进度:111/111
2022-03-12
看完了,适合查缺补漏,内容有些长,有些部分跳着看的,留个映像,有需要的时候再来补
追评
看完了,适合查缺补漏,内容有些长,有些部分跳着看的,留个映像,有需要的时候再来补
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