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maya坐标系和unity坐标系的问题
LISIR
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2017-08-31
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物品拾取之判断手指触摸屏幕事件
草莓卷子kaka
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siki
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2017-08-31
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显示不一样是什么原因。在unity中Game下设置的是1920*1920,运行的话那些白色按钮的动画位置正常。但是打包出来,运行exe的时候,(我代码中用Screen.SetResolution设置的是1600*1600)不能正常显示。设置为1920*1920也是一样。图一是Game下的,图二是打包出来的
吴文博
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2017-08-31
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拾荒者按照老师的代码写,就是无法生成食物~求问~
宅小介
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宅小介
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2017-08-31
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关于全局坐标的问题
徐牧知
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徐牧知
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2017-08-31
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老师 现在 udp+帧同步 技术非常火 您有计划出一个这样的教程吗
紅線
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紅線
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2017-08-31
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请问怎样在酷安市场上传应用
kongzhixin
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siki
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2017-08-30
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Roguelike拾荒者中生成地图后为何地图中会有一道线?
宅小介
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siki
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2017-08-30
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5.6版本unity中的guitexture被什么控件代替了?在黑暗奇侠项目中创建的时候发现没有了
司马浩克
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siki
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2017-08-30
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BehaviorDesign插件导入后每次运行都会报错但是不影响东西运行
栩栩儒生
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栩栩儒生
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2017-08-30
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安装两个unity后,第二个打开失败
zpunity
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zpunity
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2017-08-30
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怎样人物临近视角范围才开始加载出来呢,尤其是在网络游戏很多人的情况下,该怎么开发客户端和网络端?
nasly
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2017-08-30
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UI和模型问题
雨落随风
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2017-08-29
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老师,做2D游戏,跳起来的时候,如果前方有碰撞体,然后一直按住前进键,角色就不能正确的降落。请问能给我一个解决思路吗?
落枫丶
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2017-08-29
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咨询个GUI.Label的问题
徐牧知
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2017-08-29
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老师 photon中如果operationCode不够用怎么办啊
紅線
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Stealth案例里audio属性的问题
LeoSirius
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关于课程
李俊道
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为什么在编译器上可以链接服务器,打包出来就连接不上了
a5211314
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2017-08-29
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关于下载图片转换问题
早茶月光
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