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Unity零基础入门 - 打砖块(Unity 2017) - 旧版
价格 免费
  • Ctrl+D复制物体
  • 按住Ctrl拖动物体可以按照单位长度移动
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gentlemanlance · 2018-05-10 · 该任务已被删除 0
  • QWERT 工具栏操作快捷键
  • 摄像机图标显示大小可以在Gizmos里更改
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gentlemanlance · 2018-05-10 · 该任务已被删除 0

主要窗口(面板):

一.Scene(场景面板):显示整个游戏场景

二.Game(游戏面板):游戏运行起来之后的窗口

三.Project(工程面板):和Assets文件夹一一对应,列出各种资源(声音,图片等)

四.Hierarchy(层级面板):显示当前场景下有什么物体

五.Inspector(属性面板),选择Hierarchy里面物体的时候,在Inspector里面显示当前选择物体的属性

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Ostrovsky · 2018-05-10 · 该任务已被删除 0

scene -由GameObject游戏物体构成 -由组件Component 构成

每个组件都有自己的作用

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Corrien_Tata · 2018-05-06 · 该任务已被删除 0

Debug.Log("");

语法结构

Start 运行一次

Update 每帧调用

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丁二三 · 2018-04-25 · 该任务已被删除 0

script 的建立

vs 的安装

script script

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丁二三 · 2018-04-25 · 该任务已被删除 0

rigidbody 刚体

prefab 预制体

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丁二三 · 2018-04-25 · 该任务已被删除 0

建立地板,用片或者面

 

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丁二三 · 2018-04-25 · 该任务已被删除 0

游戏物体的属性

每个游戏物体的属性不同,由组件组成,每个组件有自己的作用。

transform 空间属性,移动、旋转、位移

render 渲染

 

组件分为 信息组件 功能组件

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丁二三 · 2018-04-24 · 该任务已被删除 0

场景是由游戏物体组成

不同的游戏物体作用不同

每一个都有自己的作用

单独的游戏物体可以有层级关系,拖拽过去即可

对游戏物体可以进行操作

QWERT

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丁二三 · 2018-04-24 · 该任务已被删除 0

按住CTRL+移动,以一米为单位进行移动

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我是喵星人 · 2018-04-22 · 该任务已被删除 0

Prefabs 预制体

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蒙奇子正 · 2018-04-14 · 该任务已被删除 0

projekt 工程面板

 

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良心JJ · 2018-04-03 · 该任务已被删除 0

Metallic 金属属性 

Smoothness 光滑度 1 最光滑 0 不反光磨砂质地  

 

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曲有误 · 2018-03-31 · 该任务已被删除 0

scnen ->Gameobjec由游戏物体-->是每一个组件 component

 

 

 

transform 组件,保存组件的位置、大小、旋转

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Trying · 2018-03-29 · 该任务已被删除 0

inspector  属性面析、检视面板

hierarchy 层级面析

scene 场景面板

game 游戏面板

 

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Trying · 2018-03-29 · 该任务已被删除 0

场景

游戏

层级

工程

属性,面板

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两小橙子 · 2018-03-27 · 该任务已被删除 0

assets=资源(模型、图片、声音、代码、脚本)

Library=库

ProjectSetting=工程设置

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听说今年是poi年 · 2018-03-24 · 该任务已被删除 0

右键:旋转视野(自身为主)

Alt+右键:旋转视野(以物体为主)

 

 

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还没告诉你 · 2018-03-22 · 该任务已被删除 0

1.prefab模板 根据

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遛狗大王 · 2018-03-15 · 该任务已被删除 0

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