添加组件 inspector面板-Add Component
删除组件 inspector面板-选中组件-设置- remove
隐藏物体
添加组件 inspector面板-Add Component
删除组件 inspector面板-选中组件-设置- remove
隐藏物体
缩小图标 gizmos滑动条
创建父子(层级)关系
围绕自身旋转视野 右键
围绕视野中某个点旋转 alt+左键
平移 中
聚焦 选中按F/双击hirarchy目录
鼠标右键,转向,是以自己为中心进行旋转
按住alt + 右键 可以围绕前方的一个点来旋转
按住alt + 鼠标左键 可以围绕一个物体进行观察
3D坐标
sphere 球体
Cube 立方体
Capsule 胶囊体
双击物体(聚焦) F按键也可以
鼠标中键,视野平移
Persp 透视视图 近大远小
ISO 正交视图 不论远近都是正比例的
CTRL + D 进行复制
先按住物体聚焦,然后按住鼠标左键围绕一个物体进行观察
1 创建场景 new scene
untitled 未命名
在project 下面创建一个文件夹 scenes
有星号是没有保存
根据场景管理资源
1 创建工程
Assets :资源 模型图片,脚本
Library : 库
ProjectSettings :工程设置
Temp : 产生的临时文件
右上角 layout 布局
破解unity 开发购买正版,
ceeger ->登录账号->回复->显示隐藏内容->找到版本 ->右键->管理员身份运行->选择安装目录里面的editor文件夹 -> 点击Create License -> 点是 -> 点击右下角 PATCH(稍等一会) -》然后点击替换按钮,
Projects -> On Disk 工程
Main Camera 相机
Directional Light 太阳
Delete 删除
persp 透视试图
创建一个正方体
在Hierarchy板面上右击 3Dojbect Cube 正方体
保存快捷键ctrl+S
创建一个新场景
点击File 和 new scene 快捷键ctrl+N
新建一个文件
在project右击Create点击Folder
创建一个球体
在Hierarchy板面上右击 3Dojbect Sphere
Inspector 属性面板
Project 工程面板
Hierarchy 层级面板
scene 场景面板
Geme 游戏面板
通过刚体给小球赋值初始速度,这样小球就能运动并打到砖块。
双击:聚焦物体
Alt+左键:围绕物体旋转
Input.GetAxis("Horizontal")水平移动返回一个值
Input.GetAxis("Vertical")垂直移动返回一个值
Instantiate 实例
GetMouseButtonDown 鼠标按下
transform.position 位置
transform.rotation 旋转
鼠标中键
ALT+鼠标左键
鼠标右键
1、Unity3D=GameObject+Components
2、Everything is a component
3、内置+扩充
Scene-GameObject游戏物体-组件Component
position位置
Rotation旋转
Scale放大缩小
Local 局部坐标
Global 世界坐标
pivot 用来计算物品自身中心点
Center 视觉中心点
按住鼠标右键可以上下左右移动场景角度
ALT+按住鼠标左键 可以让场景围绕着场景的某一个点旋转
选中物品,可以按住鼠标滑轮进行放大缩小
鼠标中键 视野平移
拖动物体的轴进行相对应的移动
双击物品名字可以聚焦(把该物品放到我们的视野中心)该物品(快捷键F)
ctrl +d复制物品